大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于广告招贴设计师简历的问题,于是小编就整理了1个相关介绍广告招贴设计师简历的解答,让我们一起看看吧。
一.什么是ui设计?
ui设计俗称界面设计。几乎所有人对设计产品的控制都需要一个界面。通过界面的按钮或输入指令等使产品服从人指令为人服务。如我们现在常用的各种手机应用app界面、游戏界面、家电产品界面等等。可以说我们现在的生活都被各种界面包围着。
二.ui设计要学什么?(业内人士告诉你)
我们观察这些产品界面。都有什么特点?
1.美观时尚,符合潮流和产品风格定位。所以必须要掌握美术基础、手绘。了解设计心理学、设计原理。
2.ui设计界面制作软件。主要学习掌握专业的图形图像软件,photoshop,coreldraw,AI等来进行制作。或者有的游戏和虚拟现实需要效果逼真多角度界面则需要结合三维软件如3dmax等来进行制作。(非主要)
三.ui设计制作流程。
1.通过对产品的理解。结合设计原理和美术基础,通过手绘对产品的界面进行初步构思,绘制草图。
2.用图像软件,把草图制作成效果逼真的界面效果图。再通过产品对应的接口和要求把界面元素嵌入到产品中。
如果是实物操作界面,则是对照效果图,通过工业加工的手段制造生成实物界面面板。
即用户界面设计。
1,最根本的元素是兴趣,浓厚的兴趣可以激发出来设计者潜在的能量和创造力。
2,审美观。美术功底培养是学习的第二元素,给人带来视觉上的冲击力和震撼,你就是一个人物了。
第一阶段: UI系统基础课程
美术基础与商业手绘设计
阶段目标:
绘画是每个资深设计师必备能力。第一阶段学习集中讲解素描、色彩传统美术功底所需能力,学习空间、透视、线条美感、黑白灰原理、光和色料原理、色彩基本属性、构图原理、对比调和等等。我们主讲案例和场景将针对商业美术基础运用,讲授的课程运用如icon手绘设计、引导页设计、图形手绘创意设计、懂分析构图、了解色彩心理、灵活运用色彩配色、专业插画绘制技巧,层层递进,了解绘画在商业当中如何呈现、如何把控细节。
阶段知识点:
1、手机原型图绘制
2、透视、黑白灰原理
3、图形创意
4、字体设计(中英文字体风格详解)
5、字体设计(商业运用)
6、色彩原理 色彩心理学
7、色彩的表现形式
8、引导页-插画风格详解
9、引导页-手绘表现形式
阶段实战:
商业手绘项目实战方法运用与考核
“通过本阶段学习及项目实训,可掌握商业美术基础运用,素描、色彩传统美术功底所需能力,了解绘画在商业运用中当中如何思考、呈现、把控细节。”
第二阶段: UI系统基础课程
GUI软件基础 品牌设计 WUI界面设计
阶段目标:
web端网页界面设计。主要通过掌握Photoshop、illustrator相关软件操作基础,熟练使用设计软件,通过版式设计原理等理论知识讲解,配合实训项目训练,完成版式设计所需技术能力与商业运用范畴,作品广度从软件基础、特效合成、特效字体分解、商业案例分析,从单页面设计到多页面设计运用,并且各种不同风格网页整体GUI设计,更重要是让学员学会软件与设计思维如何结合。
Web端界面设计规范。了解网站基础架构、栅格化布局、网站设计基本流程与设计规范的概念性讲解、Banner设计、Banner美术字设计、Banner特效美术字设计、网站专题页面设计等,了解当下网页前沿设计风格,能够根据企业真实需求特点进行页面视觉设计,重点了解企业端Web界面设计规范和输出规范,能够很好学习与后端工程人员密切配合。
2019年更新PC端软件界面设计、CRM系统界面设计等,为学员设计范围宽接口做好准备。培养出学员独立设计套系网站能力和团队项目开发设计能力。
阶段知识点:
1、GUI-软件基础熟练掌握
2、CSS3从入门到实战
3、AI-商业品牌视觉设计
4、平面广告创意综合设计
5、网页设计精讲
阶段实战:
网页设计商业项目小组实战训练与考核
“通过本阶段学习及项目实训,学员能掌握Photoshop、illustrator相关软件操作基础,完成版式设计所需技术能力与商业运用范畴,培养独立设计套系网站能力和团队项目开发设计能力。”
第三阶段:UI设计进阶课程
MUI移动端全流程设计
阶段目标:
本阶段学习目标主要包含MUI移动端界面视觉设计和交互设计两大板块。
了解不同设计平台ICON设计基本流程与设计规范,掌握当今世界最系统的UI界面图标设计技能,重点了解各种风格的设计方法通过各种风格设计方法训练,快速掌握不同图标设计特征和效果实现。
了解APP界面基础架构,详解不同平台如ios、Android设计规范、不同种类app设计风格,学习原型图、思维导图、GUI效果图设计等。同时加入H5技术的云端交互动画软件,设计并实现丰富的动画效果,并掌握制作符合H5标准的交互动画方法。交互设计为本阶段亮点内容,主要培养学员产品设计思想,了解产品在研发伊始的设计逻辑,对产品策划阶段涉及的主要工作内容原理有所认知及掌握,让学员能按照交互设计流程完成更符合实际需求的移动端APP项目。
阶段知识点:
1、移动端风格化icon设计
2、移动端APP界面设计
3、企业移动端设计流程规范
4、企业新媒体强化课:APP移动端实战项目
5、产品思维与交互设计基础
阶段实战:
个人独立项目作品实现
“通过本阶段学习及项目实训,掌握当今世界最系统的UI界面图标设计技能,了解APP界面基础架构,培养产品设计思想,设计并实现丰富的动画效果,能按照交互设计流程完成更符合实际需求的移动端APP项目。”
第四阶段: UI系统强化课程
UE/UX交互设计与动效设计
阶段目标:
2019年课程全新升级,新增After Effects交互动效软件学习,通过AE实现UI交互过程中的动态效果的设计,使设计想法能够更好的表达。重点学习AfterEffects在实现动效设计中的技法,动画节奏的细腻把控,为后续交互设计提案呈现提供保障。
阶段知识点:
1、HTML5 CSS3与响应式界面设计
2、精修AE交互动画体验设计
“学习After Effects交互动效软件,实现UI交互过程中的动态效果设计。重点学习AfterEffects在实现动效设计中的技法,动画节奏的细腻把控,为后续交互设计提案呈现提供保障。”
以上四个阶段循序渐进,从入门到专业阶段全方位学习,课程内容设计完全贴合企业最新人才需求,紧跟行业发展及时更新迭代,涵盖平面设计师、网页设计、UI设计师、企业级网站制作、电商美工、移动端应用界面设计、图形图标设计、交互设计等多种岗位所有必备设计理论、设计技能和软件,整个课程采用实战化教学,我们在每个阶段均配备丰富的企业级UI项目实战训练,保证学员能够获得切实有效的实践,应对企业最新设计风格高效迭代,更好的满足企业用人需要。
需要学习平面设计,界面设计。对色彩,排版有相对的概念,作用灵活。
只要记住软件只是工具,关键是你的想法创意,和UI设计里的一些规则。不同的UI界面设计规范是不一样的,比如手机和PC的UI就不一样,所以先去了解你所从事的UI类型的规则,软件慢慢用的就熟练了,另外审美也很重要,平时多看一些大神的设计,提高自己的审美水平,你设计出来的作品才有观赏价值,而不是一味的去模仿别人的!
手打的,给个赞吧!
UI设计竞争现在竞争非常激烈,每一样都需要学习。我是培训出来的,肯定要比科班出生的同学更加的艰苦。手绘啥的都是自己后天学习,一直不断学习。刚出来只会ps软件,ae、ai略懂,后面自己自学sketch,principle软件。刚学完发现市场好多人都会C4D,没办法,自己也得会,所以建议也去了解一点。在我理解至少一款软件先得会,其次是精通。这么多软件,起码sketch/XD,Ps要是精通型的。C4D是加分项。
UI设计作为时下热门高薪职业之一,其发展前景不言而喻,应用领域非常广泛,从传统的计算机网页到最新AI领域的人机交互界面,无不体现出其市场价值。但在国内这还是一个新名词,只有少数互联网公司有行业意识及专业应用,目前在国内还没有开设此专业的院校,因此进行这个行业并不容易。那么UI设计师都需要学习什么呢?今天武汉卓意设计小编就来跟大家聊一下这个话题,一起来学习下吧。
UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV CSS网页代码基础。
学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。
通过前面理论与工具的练习,基本具备了设计的基础能力,接下来就需要一些完整案例的实战了。要学会模仿各类产品优秀案例、并能解析其设计要点,能推陈出新做出部分创新的完整案例。需要掌握不同类型互联网产品的设计规范、设计流程、设计图纸的输出与迭代方法,保证产品用户体验的持续性提升。
虽然UI设计是近几年才流行的专业,但市场上的UI培训已相对成熟,对于没有基础的同学还是建议找专业的老师辅导,这样UI设计的学习之路才会事半功倍,大家觉得呢?
PS~UI界面世界设计
AI~UI图标设计
AXUER~交互原型图设计
DW~简单网页制作
发展到现在,UI设计这行竞争太激烈了,为保持自己的竞争力的话,综合能力要求很高的。学习内容如下:
1 界面设计,即使是基础入门能力要求也包含了太多要学的,软件操作的效率,界面的规范,是可以拉开很大的差距的,sketch是必学软件,否则进不了大公司。
2 平面设计,包括平面物料(名片,海报,易拉宝)等的设计,许多UI设计师的视觉创意这块往往欠缺,这方面要做得好的话,是需要有理论基础和对流行趋势的敏锐的。PS和AI必须熟练,《平面构成》是需要知道滴!
3 交互设计,指的是界面的交互流程,用户体验。这方面的软件需要掌握Axure,
4 视频动画和剪辑,没想到吧?!很多公司对UI设计师的职位认知不明确,认为UI设计师是万能的,当掌握动画和剪辑后,可以让你更无可替代。
下面说下学习方式:
借鉴是临摹是必须的,好的创意网站和好的素材整理习惯,好的表达方式,都是要不断琢磨,这还是工作之内的学习要求,能有一个好的师傅带你,事半功倍。
那么工作之外,分享一个实用的学习方式: 把你的抖音关注全换成UI设计的,可以让你get到流行的技巧和实用素材。不怕别人比你优秀,就怕比你优秀还更努力!
UI设计的前身是平面、网页设计,在原专业的基础上加入了一些人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容。这是由于互联网发展的精细化延伸出来的新门类,因此设计的软件应用就是基本功了。需要掌握Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件及HTML5.0和DIV CSS网页代码基础。
学会了各类设计软件的应用还不够,此时还不能独立创作,因为缺乏创意的表现技能,所以需要掌握铅笔、水彩笔、素描本、手绘板等不同手绘工具的熟练运用。此部分主要是设计思维的训练及表现,重在设计理论的学习与构图技巧,学会解析各类图标的设计原理及表现技法。
UI设计分三个分支:
1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。
界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
所以一个优秀的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还要能做好界面,会很多交互方面的相关知识。
美术是基础, 工具无所谓,学起来容易
谢谢邀请!!!
先说一下ui设计是什么?中文名字叫ui设计,英文名字是:User interfsce Design,简称用户界面设计。就是软件的人机交互,操作逻辑,界面美观的整体设计。
需要的软件有PS AI CSS HTML等,所以你需要学习这些软件。其实你大学里学习的是设计专业的话都可以去学习UI设计,因为国内的UI设计师大部分都是图形设计师,简单的说就是你用手机的时候浏览网页的时候所能看到的画面。
你要学习美术专业,培养自己的美术设计的感觉,然后再学习一下UI设计所要用到的软件。这些还远远不够,你平时没事的时候可以就看一下别的设计师设计的UI,这样可以提升你对这方面的认知。
现在很多的大学生都是一看就会,当让他去做的时候就无从下手,所以平时的练习。还有自己思维的的锻炼都要努力,每个行业要学习的都很多,提前预祝你成功!
UI设计我觉得要学习软件的操作和提升审美能力。
学习软件像ps AI,这些虽然好学,但是熟练也是需要一个过程的。然后就是审美能力的提升,审美不是一朝一夕就能成功呢,它是一个日积月累的过程,你可以在站酷,花瓣或者是国外的一些网站上面欣赏,提升自己的审美能力。
当然做设计,还要看一些书籍,这些书籍讲了,一些设计的基本原则,而这些原则是通用的。虽然你可能把这些原则都看过了,但是把这些原则应用到实际的设计作品中才是更重要的事情。
还有一点,你要经常看一些优秀的ui设计作品,然后模仿他们。
ui设计涉及的面很宽,首先说一下什么是ui设计,他是对软件的人机交互,操作逻辑系统。以及所设计界面得整个设计。互联网上说的ui设计只是一方面,ui设计师的职能大体包括三个方面:一是图形设计,二是交互设计,三是用户研究,因此,ui设计,首先要有美术教育的背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等等,从事ui设计要看具体做哪方面工作,例如用户研究工程师要有心理学人文学背景,那么他要学心理学,人文学等等,所以真的说ui设计要学什么,那答案会很多,自然多多益善,但是最基本的是必须要学的
UI是User interface的简称,即用户界面设计。
1,最根本的元素是兴趣,浓厚的兴趣可以激发出来设计者潜在的能量和创造力。
2,审美观。美术功底培养是学习的第二元素,给人带来视觉上的冲击力和震撼,你就是一个人物了。
3,软件方面。AI设计是许多软件设计的综合,通常是PS AI AE Fireworks,coreldraw.辅助设计软件cutterman切图插件,Mark man,PPT、Word,flash等等。没有这么多软件作为强大的支持,根本不可能成为一个合格的设计师,妄想一蹴而就,一鸣惊人是徒劳的。
4,设计方向。研究人,工具及人与工具的关系。
5,设计细节。
1)模拟现实,不断调整。
2)界面简洁流畅自然。
3)通用图标和创新图标结合起来。图标不能太复杂,让用户费解是大忌。
4)色彩搭配尽量不要超过三个,黑白灰优先。
5)语言使用一致性和准确性,通俗性,关怀性。
最根本的元素是兴趣,浓厚的兴趣可以激发出来设计者潜在的能量和创造力。
学习ui首先具备审美观。如果没有一定的审美观即使你学的软件再精通,你设计出来的作品也是没有灵魂的。没有创意没有灵魂的作品只能说你被沦为了代笔工具。当然你也必须学会软件,ps. ai. ae. app. dw. 这些都是必备的必会的。
既然想学UI设计,首先要知道什么是UI设计。“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。简单可以理解为对电脑、手机、平板电脑、电视、汽车或其他电子屏幕等的界面设计和美化。
手机UI界面
那么,作为一名UI设计师你需要掌握哪些软件呢。我们的大PS(Photoshop)就不用说了是必备的,第二个是代码编辑软件Dreamweaver,因为你要懂一些代码知识。第三个是动效制作软件AE或其他动效制作软件。第四个是三维软件C4D或者3D Max。前三个软件是必须要会的,第四个软件做出的三维效果很好,如果会使用是很加分的。除了这些还有一些比如Sketch有些公司也要求掌握的。另外会手绘也非常加分哦。
PS图标
你可能好奇我为什么会知道这些呢,因为我在一家非常知名的UI设计培训机构脱产培训了4个月,所以对里面的课程非常清楚。当时和我一个班的同学30多人,大部分都是即将要毕业的大学生。他们有设计专业的,也有学室内设计的,也有学建筑设计的,这样看是设计相关,其实有些没有太大关系。他们来这里学习一方面是想让自己的专业技能更强化,另一方面是不太喜欢自己所学的专业对UI设计这方面又比较有兴趣,所以就来了。还有一部分是做平面设计的因为工资少或加班多选择来学UI设计,提升技能提高工资的。可能也是有做UI设计的技能不全面来进修的吧。像我这种学的专业和设计没有什么关系的的,毕业工作两三年又来学的就只有几个人吧,我知道的比较熟悉的有一个是男生之前学土木工程的毕业后在工地上班的,还有一个女生学护理的。他们都和我一样对目前的工作不满意,来了解课程之后觉得比较感兴趣才来学习的。当然这中间也有学了这个毕业后能找到好工作工资高的原因,而且应该大部分是这个原因吧。
我们当时是脱产培训4个月时间,因为学费就2万比较贵,所以每个人学的都比较认真。我们是老师边讲边做案例,从上午9点到下午5点,晚上老师会留有课后作业,一般有基础的8点半左右就可以完成了,0基础的话可能就要很晚,我们当时是晚上10点半才从教室离开的,每周5天周六日还有周末的作业,0基础的话完成周末作业也需要1天多时间吧。所以时间是很紧凑的,感觉比上学的时候还要累啊。
我应该是属于零基础里面学的比较差的吧,基本每次课后作业点评我前一个月都是反面教材。因为之前没有视觉审美这方面的训练,所以对美感还没有好的认识,还有就是操作上不是很熟悉。可能因为我26岁年龄比较大注意力不太集中吧。做的练习和其他同学相比差距还是蛮大的,当然那个学建筑的兄弟就比我好很多,可能也和天赋有关系吧。上课教授的内容我就不说了,就是PS作图,DW代码课,AE动效课,C4D三维课程等等。这里我想说的是0基础的来学习难度还是挺大的。
面试工作
学完之后是要找工作的,教育机构在我们毕业之前都有毕业老师帮我们教我们怎样做简历,通过模拟面试教我们怎样回答问题等等。有平面设计工作经验的还好说简历上可以说来进修;即将要毕业的大学生可以说对UI设计比较感兴趣,想朝着这方面发展,作品好技术又熟练又有系统的学习UI方面的工作技能用人单位也大部分都会同意。有难度的就是我这种0基础的类型,没有设计方面工作经验,学完后可能技能也不是特别好,面试作品也一般,毕业老师都让我们写假的设计工作经历的,虽然提前模拟一些面试的对话、技巧但是有些时候如果你撒谎就要找无数的合理的借口,不写假简历基本上就等于白学了找不到工作。除非你的作品非常优秀用人单位会考虑录用你。所以0基础的来学习,学完以后找工作的难度还是比较大的。我后来就因为不会撒谎所以好长时间没有找到UI设计方面的工作,才退而求其次在一家非常小的公司做平面设计,工作中也因为设计的效果不理想一直不给转正所以工资比较低。直到工作了8个月后,我觉得设计水平提高了然后就跳槽到另一家电商公司做美工,因为这次用的是真实的工作经历,所以工资才稍微高了一点。
UI设计需要学习POP手绘、Photoshop数码图像处理与商业案例 、Illustrator/CoreIDRAW、InDesign、印刷工艺及广告材料学基础、创意图形 、海报(招贴)设计等好多方面的学科
到此,以上就是小编对于广告招贴设计师简历的问题就介绍到这了,希望介绍关于广告招贴设计师简历的1点解答对大家有用。
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